Em 22 de maio de 1980, é lançado um dos jogos mais importante e revolucionário da indústria de videogames e cultura pop, o Pac-Man (ou “Come-Come”, como popularmente é conhecido no Brasil). Criado por Tōru Iwatani, trazendo uma mecânica e conceito novos ao mercado.[1]
Em 1979, Iwatani trabalhava para a Namco e se propôs a criar um jogo que fugia do modelo de jogo da época e que atingisse o público feminino. Seu design foi elaborado para ser atraente às mulheres e com um protagonista inspirado no símbolo japonês “Paku” e no formado de uma pizza sem um pedaço.[1]
Ao chegar no mercado dos Estados Unidos, ele se tornou um sucesso que mais tarde alcançaria o mundo todo. Seu sucesso pode ser explicado mecânica inovadora, jogabilidade fácil e inovações, como: power-up e o uso de inteligência artificial.[1]
Pac-Man se tornou um clássico e um jogo histórico, ganhando diversas sequencias e versões para consoles e furou a bolha do vídeo-games se tornando uma figura importante da cultura pop, tendo: animação, filme, marca, etc...[1]
| Ocupação | Visual | Nome |
|---|---|---|
| Protagonista | ![]() |
Pac-Man |
| Vilão | ![]() |
Blinky |
| Vilão | ![]() |
Pinky |
| Vilão | ![]() |
Inky |
| Vilão | ![]() |
Clyde |
Interface
O recorde mundial é de Billy Mitchaell com 3.333.360 pontos e levou mais de 6 horas.[2]